引言
本人偏手残,动作游戏菜鸡~
相关游戏资历:
- 奥日与黑暗森林(第一部,通关死亡次数1000+)
- 蔚蓝,之前用键盘玩到第二章后段
因本人最近购入手柄,因此决定简简单单再玩次《蔚蓝》。
通关数据
这里只是正常通关流程,每一关都只玩了A面,通关第七章山顶。
- 草莓个数 (48/175) (前面章节的草莓能看到的都吃了,往后的就有心无力了)
- 死亡次数 (4567)
- 总时长 (12:27)
个人感受
整个手已经酸爽无比,因为单今天一天就玩了超过8个小时。每次死亡手柄也会震动个一秒,光看我这个死亡次数,很难不去想手柄和手哪个先坏。
画风
这个游戏的画风真的很赞。第一章的城市雪山,第二章的星夜果冻乐园,第三章的阴森旅馆,第四章的油画缤纷,第五章的克鲁苏宫殿,第六章的瀑布丛林,第七章的不一样的风景。
配乐
配乐也很赞,和气氛十分符合。有些地方也会有音效的一些变化处理,比如一些地方声音会随着距离而变化,又比如在水里时所有音效都加了水底滤镜。
情节
情节也简单说一下吧。以下仅是个人理解:
主角有抑郁症,不知道做些什么又想做些什么,所以就来爬山了。山有一种神奇能量,把主角想要抛弃的东西生成了一个影子主角,主角与自己的影子从互相战斗追杀到最终和解的故事。最后她和影子一起爬上了山顶,看到了美好的风景
操作
玩法方面的话,基本操作很简单,上下左右,抓墙,跳跃,冲刺。但冲刺是一个非常bug的存在,它基本没有限制,只要你落地就可以冲刺,而冲刺可以改变你的速度。速度又能够影响你的跳跃,因此蔚蓝的手残党和高手已经隔了一层可悲的厚壁障了。
蔚蓝的一些技巧,比如先往地面上一个冲刺然后弹射起步。大脑说,我知道怎么操作了! 手:摆烂。
一些印象较深的玩法:
- 果冻冲刺块。美术很棒,音效很赞,总之就是舒适。
- 影子敌人。追踪人路径和你的路径一样,但是会慢个几秒,这时就需要你去规划一下路线了。而且可以同时有好几个追踪人,在难度没有大幅度提升的情况下压迫感大幅度提升。
- 风力。我不知道风是在哪一个方向吹~顺风跳跃的感觉真的很棒
- 小夜灯。背景是全黑的,但是会有很多小夜灯,在你经过时点亮。这个特效真心赞,多了一点点去点亮去探索地图的感觉。
- 救人。你需要带着一个拖油瓶过章鱼怪,扛着拖油瓶,你不能冲刺。你得靠着扛起和扔下把人救出去,自己也得好好的。
- 可以调整位置的传送石头。你需要主动调整石头位置,避免它撞墙,同时还要保证自己的安危。
- 可以主动激活,让它向激活方向移动的石头。这种石头就让游戏有了一种解密的感觉(虽然还是得要操作(×。
更多
虽然已经玩了挺久,但我也只玩了其中很小的一部分。剩下的,还有草莓的全收集,有B面和C面,它们的难度更高,折磨程度更甚。
总体游戏很棒,但还是不建议手残党玩 ( 只是a面正常通关流程依然有很多地方卡了我很久
爬到山顶的那一刻,是的,我也做到了~